Tecnología.
Unidad 1: Software educativo.
Manejo de software para dibujar, pintar, aplicar colores y elaborar y modificar imágenes. Uso del procesador de texto. Internet y sus herramientas asociadas.
Clase 1: Dibuja un automóvil en paint.
Actividad: Observa el vídeo y dibujar un automóvil en Paint.
Comentarios
Publicar un comentario